소개
Color Hunch은 국기나 로고, 유니폼처럼 한 요소의 색만 빠진 실제 사진을 보여 주고, 그 색을 색상·채도·명도로 되돌리라고 합니다.
네 가지 모드, 손으로 만든 326개의 문제, 34개 언어. 브라우저에서도 iPhone에서도 즐길 수 있고, 어느 쪽에서도 당신이 누구인지 묻지 않습니다.
채점 방식이 이런 이유
추측은 슬라이더가 얼마나 움직였는지가 아니라 색차 공식인 CIEDE2000으로 채점합니다. 이 차이는 중요합니다. 이동 거리로 재면 색상의 반대편에서 접근했다는 이유만으로 감점되고, 보기에는 여전히 어긋난 운 좋은 일치가 보상을 받습니다.
지각된 차이로 채점한다는 것은, 눈에 비슷하게 가까워 보이는 두 추측이 비슷한 점수를 받는다는 뜻입니다. 약속은 그것뿐이며, 그래서 이 게임은 아깝게 빗나간 시도에 대해 치켜세우는 대신 정직할 수 있습니다.
계정이 없는 이유
브라우저는 계정을 만들지 않습니다. 진행 상황은 사용자의 브라우저 안에 있고 어디로도 전송되지 않습니다. 방문한 사람은 도착한 지 1초 만에 한 판을 온전히 즐길 수 있고, 동시에 우리는 다음에 온 그 사람을 알아볼 수 없습니다.
이 맞바꿈은 의도된 것입니다. 브라우저마다 계정을 찍어내는 사이트는 결국 플레이어에게 두 기록 중 무엇을 남길지 물어야 합니다. 그 질문을 영원히 하지 않는 유일한 방법은 두 번째 계정을 아예 만들지 않는 것입니다.
34개 언어인 이유
색 지각은 언어로 작동하지 않습니다. 그러니 게임도 그래서는 안 됩니다. 모든 모드, 모든 카테고리 이름, 모든 페이지가 번역되어 있고 주소도 마찬가지입니다. 터키어로 즐기는 사람은 /tr/oyna/renk-tahmini/를 읽지, 영어 경로 뒤에 숨은 터키어 페이지를 읽지 않습니다.
34개 언어를 정직하게 유지하는 일은 하나만 내고 나머지를 기계에 맡기는 것보다 비쌉니다. 그리고 후자를 택한 사이트는 첫 문장에서 드러납니다.
누가 만드나
Color Hunch은 작은 소프트웨어 회사 Zeisoft이 만듭니다. iPhone과 iPad 앱은 App Store에 있고, 이 웹사이트는 같은 게임의 브라우저 버전입니다.
질문, 버그 신고, 불만은 모두 같은 곳으로 갑니다: hello@zeisoft.com.
CIEDE2000은 CIE가 정의한 색차 공식입니다. 구현은 Sharma, Wu, Dalal (2005)을 따르며, 이는 대부분의 구현이 대조하는 기준 문헌입니다.