نبذة عنّا
يعرض عليك Color Hunch صورة حقيقية أُزيل منها لون عنصر واحد — علم أو شعار أو قميص فريق — ويطلب منك إعادة ذلك اللون بدرجة اللون والتشبع والسطوع.
أربعة أنماط، و326 أحجية أُعدّت يدويًا، و34 لغة. يعمل في المتصفح وعلى iPhone، ولا يسألك في أيٍّ منهما من أنت.
لماذا يعمل الاحتساب هكذا
تُحتسب المحاولة بـ CIEDE2000، وهو معادلة فرق اللون، لا بمقدار ما قطعته المؤشرات. الفرق مهم: قياس المسافة كان سيعاقبك لأنك اقتربت من الدرجة من الجهة الخاطئة، وسيكافئ إصابة محظوظة تبدو خاطئة رغم ذلك.
الاحتساب بالفرق المُدرَك يعني أن محاولتين تبدوان للعين متساويتي القرب تنالان النقاط نفسها تقريبًا. هذا هو الوعد كله، ولهذا تستطيع اللعبة أن تكون صادقة بشأن إخفاق بفارق شعرة بدل أن تجاملك.
لماذا لا يوجد حساب
المتصفح لا ينشئ حسابًا أبدًا. التقدّم يعيش في متصفحك أنت ولا يُرسل إلى أي مكان: يستطيع الزائر أن يلعب جولة كاملة بعد ثانية من وصوله، وهذا يعني أيضًا أننا لن نتعرف عليه في المرة القادمة.
هذه مقايضة مقصودة. الموقع الذي يصنع حسابًا لكل متصفح ينتهي به الأمر إلى سؤال اللاعب أي السجلّين يحتفظ به — والطريقة الوحيدة لعدم طرح هذا السؤال أبدًا هي ألا يُنشأ الحساب الثاني أصلًا.
لماذا 34 لغة
إدراك اللون لا يمرّ عبر اللغة، فلا ينبغي للعبة أن تمرّ. كل نمط، وكل اسم فئة، وكل صفحة مترجمة، وكذلك العناوين: من يلعب بالتركية يقرأ /tr/oyna/renk-tahmini/ لا صفحة تركية مختبئة خلف مسار إنجليزي.
الحفاظ على 34 لغة بأمانة أغلى من إصدار لغة واحدة وتمرير الباقي على آلة — والمواقع التي تفعل الثاني تُعرف من الجملة الأولى.
من يصنعه
يصنع Color Hunch شركةٌ برمجية صغيرة اسمها Zeisoft. تطبيق iPhone و iPad على App Store؛ وهذا الموقع هو نسخة المتصفح من اللعبة نفسها.
الأسئلة وتقارير الأخطاء والشكاوى تذهب كلها إلى المكان نفسه: hello@zeisoft.com.
CIEDE2000 هي معادلة فرق اللون التي عرّفتها CIE؛ والتنفيذ هنا يتبع Sharma وWu وDalal (2005)، وهو المرجع الذي تُقاس عليه معظم التنفيذات.