O nás
Color Hunch ti ukáže skutečnou fotografii, ze které byla odebrána barva jednoho prvku — vlajky, loga, dresu — a poprosí tě, abys tu barvu vrátil odstínem, sytostí a jasem.
Čtyři režimy, 326 ručně připravených hádanek, 34 jazyků. Hraje se v prohlížeči i na iPhonu a ani na jednom místě se tě neptá, kdo jsi.
Proč bodování funguje tak, jak funguje
Tip se hodnotí podle CIEDE2000, vzorce pro rozdíl barev, a ne podle toho, jak daleko dojela táhla. Ten rozdíl je podstatný: vzdálenost táhla by tě trestala za to, že se k odstínu blížíš ze špatné strany, a odměňovala šťastnou trefu, která pořád vypadá špatně.
Hodnotit podle vnímaného rozdílu znamená, že dva tipy, které oku připadají stejně blízko, dostanou zhruba totéž. To je celý slib, a proto hra může být upřímná k těsnému minutí místo toho, aby ti lichotila.
Proč tu není účet
Prohlížeč ho nikdy nezakládá. Postup žije v tvém vlastním prohlížeči a nikam se neposílá: návštěvník si může zahrát celé kolo vteřinu po příchodu, a znamená to také, že ho příště nepoznáme.
Ta výměna je záměrná. Web, který vyrábí účet na prohlížeč, se nakonec musí ptát hráče, kterou ze dvou historií si nechat — a jediný způsob, jak se na to nikdy neptat, je nikdy nevytvořit druhý účet.
Proč 34 jazyků
Vnímání barev neběží přes jazyk, takže by ani hra neměla. Každý režim, každý název kategorie a každá stránka je přeložená, a adresy taky: kdo hraje turecky, čte /tr/oyna/renk-tahmini/, ne tureckou stránku schovanou za anglickou cestou.
Držet 34 jazyků poctivě stojí víc než vydat jeden a zbytek prohnat strojem — a weby, které dělají to druhé, poznáš podle první věty.
Kdo to dělá
Color Hunch dělá Zeisoft, malá softwarová firma. Aplikace pro iPhone a iPad je v App Store; tenhle web je prohlížečová verze téže hry.
Dotazy, hlášení chyb i stížnosti míří na stejné místo: hello@zeisoft.com.
CIEDE2000 je vzorec pro rozdíl barev definovaný CIE; implementace se drží Sharmy, Wua a Dalala (2005), reference, proti níž se většina implementací ověřuje.