Πώς βαθμολογείται μια προσπάθεια
Κάθε προσπάθεια στο Color Hunch βαθμολογείται με βάση το πόσο απέχει το χρώμα σου από το πραγματικό — όχι στα χειριστήρια που κούνησες, αλλά στο πόσο διαφορετικά φαίνονται τα δύο σε ένα ανθρώπινο μάτι. Το μέτρο είναι το CIEDE2000, και αυτή η σελίδα εξηγεί τι σημαίνει και γιατί η διάκριση μετράει.
Μετράει επειδή η προφανής εναλλακτική σφάλλει με τρόπο που οι παίκτες τον νιώθουν.
Γιατί η απόσταση του χειριστηρίου είναι λάθος μέτρο
Ο εύκολος τρόπος να βαθμολογήσεις μια προσπάθεια είναι να συγκρίνεις τις θέσεις των χειριστηρίων: πόσο απέχει η απόχρωσή σου από τη ζητούμενη, ο κορεσμός σου από τον δικό της. Είναι μία γραμμή κώδικα και δίνει ένα παιχνίδι που ο κόσμος σιωπηλά παύει να εμπιστεύεται.
Ο λόγος: ίσες κινήσεις ενός χειριστηρίου δεν είναι ίσες αλλαγές για το μάτι. Δέκα μοίρες απόχρωσης ουρλιάζουν στα πράσινα και είναι σχεδόν αόρατες στα βαθιά μπλε. Μετακίνησε λίγο τη φωτεινότητα σε ένα ανοιχτό χρώμα και το βλέπουν όλοι· μετακίνησέ τη το ίδιο σε ένα σκούρο και σχεδόν κανείς. Η βαθμολόγηση με βάση την απόσταση τιμωρεί την προσέγγιση από τη λάθος πλευρά μιας απόχρωσης και ανταμείβει ένα αποτέλεσμα που φαίνεται ξεκάθαρα λάθος.
Τι είναι πραγματικά μια χρωματική διαφορά
Η χρωματική διαφορά μετριέται τοποθετώντας και τα δύο χρώματα σε έναν χώρο φτιαγμένο ώστε η απόσταση μέσα του να αντιστοιχεί στη διαφορά για το μάτι, και μετρώντας μετά την απόσταση ανάμεσά τους. Αυτός ο αριθμός λέγεται ΔE — δέλτα E, όπου το E προέρχεται από το Empfindung, «αίσθηση» στα γερμανικά.
Ο πρώτος τέτοιος τύπος, το CIE76, ήταν μια ευθεία γραμμή ανάμεσα σε δύο σημεία του χώρου Lab. Ήταν πραγματική πρόοδος και είχε γνωστές αδυναμίες: μεγέθυνε τις διαφορές στα κορεσμένα χρώματα και τις υποτιμούσε στα μπλε. Το CIEDE2000 είναι η διόρθωση, προσθέτοντας όρους βαρύτητας για φωτεινότητα, χρώμα και απόχρωση, συν έναν όρο αλληλεπίδρασης για την μπλε περιοχή όπου ο παλαιότερος τύπος τα πήγαινε χειρότερα.
Τι κάνει το Color Hunch με αυτό
Όταν υποβάλλεις μια προσπάθεια, το χρώμα που ρύθμισες και το χρώμα που ανήκει εκεί μετατρέπονται από sRGB σε Lab, και το CIEDE2000 δίνει την απόσταση μεταξύ τους. Αυτή η απόσταση γίνεται η βαθμολογία του γύρου, και τα αστέρια του επιπέδου προκύπτουν από τις βαθμολογίες των γύρων του.
Ο αριθμός που βλέπεις είναι ποσοστό εγγύτητας, όχι το ίδιο το ΔE. Είναι συνειδητή επιλογή: ένα ΔE 4,2 δεν σου λέει τίποτα αξιοποιήσιμο, ενώ το «Εγγύτητα 87» λέει το ίδιο σε μορφή που συγκρίνεις με την προηγούμενη προσπάθειά σου. Το ΔE μένει εκεί που ανήκει — στη βαθμολόγηση.
Γιατί ο ίδιος τύπος τρέχει παντού
Η εφαρμογή, ο διακομιστής του παιχνιδιού και αυτός ο ιστότοπος βαθμολογούν με την ίδια υλοποίηση, ελεγμένη ως προς τις ίδιες τιμές αναφοράς. Μια προσπάθεια που δίνει 87 στο πρόγραμμα περιήγησης δίνει 87 στην εφαρμογή.
Ακούγεται αυτονόητο και χαλάει εύκολα: τρεις βάσεις κώδικα σε τρεις γλώσσες αποκλίνουν αν δεν τις κρατά κάτι μαζί. Εδώ αυτό είναι ένα τεστ με σταθερά ζεύγη εισόδου και αναμενόμενες εξόδους — αν μια μεταφορά αποκλίνει από την αναφορά, πέφτει το build αντί να χάσει σιωπηλά το νόημά της η κατάταξη.
Τι σημαίνουν οι τιμές ΔE
Ως πρόχειρος οδηγός, έτσι φαίνεται μια δεδομένη χρωματική διαφορά σε κάποιον με φυσιολογική αντίληψη χρωμάτων, σε αξιοπρεπές φως:
| ΔE | Τι θα παρατηρούσες |
|---|---|
| Κάτω από 1 | Δεν ξεχωρίζει με το μάτι. Τα δύο διαβάζονται ως το ίδιο χρώμα. |
| 1 έως 2 | Ορατή σε εκπαιδευμένο μάτι από κοντά, συνήθως δίπλα δίπλα. |
| 2 έως 10 | Αντιληπτή με μια ματιά. Οι περισσότεροι θα έλεγαν δύο αποχρώσεις του ίδιου χρώματος. |
| 11 έως 49 | Σαφώς διαφορετικά αλλά συγγενικά χρώματα — ένα κόκκινο κι ένα ελαφρώς πορτοκαλί κόκκινο. |
| 50 και πάνω | Εντελώς διαφορετικά χρώματα. Κανείς δεν θα τα μπέρδευε. |
Αυτές οι ζώνες είναι σύμβαση, όχι προδιαγραφή: έτσι μιλά ο χώρος για αυτούς τους αριθμούς, και διαφορετικές πηγές τραβούν τα όρια λίγο αλλιώς. Πάρ' τες ως τρόπο ανάγνωσης μιας βαθμολογίας, όχι ως πρότυπο.
Το CIEDE2000 ορίζεται από τη CIE (Commission Internationale de l'Éclairage) στο CIE 142-2001. Η υλοποίηση εδώ ακολουθεί τους Sharma, Wu και Dalal (2005), «The CIEDE2000 Color-Difference Formula» — το άρθρο με το οποίο ελέγχονται οι περισσότερες υλοποιήσεις και που τεκμηριώνει τα δεδομένα δοκιμής.