Memória de Cores
Níveis
Níveis
Uma cor aparece durante cinco segundos e desaparece. Refá-la de memória nos mesmos controlos que usarias para a igualar se a tivesses à frente — e revela-se outra tarefa.
Seis rondas fazem um nível. A memória da cor erra de forma específica: o matiz dura mais, o brilho escorrega primeiro, e a maioria recorda uma cor mais saturada do que era. A pontuação é o mesmo CIEDE2000 do resto do jogo, por isso cor recordada e cor igualada vão para a mesma balança.