Memória de Cores
Níveis
0 Pontos
Níveis
Uma cor aparece por cinco segundos e some. Você a refaz de memória nos mesmos controles que usaria para igualá-la se ela estivesse na sua frente — e isso se revela outra tarefa.
Seis rodadas fazem uma fase. A memória de cor erra de um jeito específico: o matiz dura mais, o brilho escorrega primeiro, e a maioria lembra uma cor mais saturada do que era. A pontuação é o mesmo CIEDE2000 do resto do jogo, então cor lembrada e cor igualada vão para a mesma balança.