Színmemória
Szintek
Szintek
Egy szín öt másodpercig látszik, majd eltűnik. Emlékezetből építed vissza ugyanazokkal a csúszkákkal, amikkel eltalálnád, ha előtted lenne — és kiderül, hogy ez egészen más feladat.
Hat kör egy szint. A színmemória meghatározott módon téved: az árnyalat tart a legtovább, a világosság csúszik el először, és a legtöbben telítettebbnek emlékeznek egy színre, mint amilyen volt. A pontozás ugyanaz a CIEDE2000, mint a játék többi részében, így az emlékezett és az eltalált szín ugyanarra a mérlegre kerül.